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    [번역] (1/4)「아이돌마스터 신데렐라 걸즈 7thLIVE TOUR Special 3chord♪ Glowing Rock!」Blu-ray발매기념! 출연자 인터뷰|아오키 루리코씨와 타카모리 나츠미씨가 걸어온 신데렐라 로드

    코로나가 시동할때쯤 현지에 갔다왔던 라이브, 게다가 좋아하는 유닛의 인터뷰가 있어서 이전부터 번역해야겠다 생각하다 드디어 했습니다. 인터뷰 원문 : https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1596436406 「アイドルマスターシンデレラガールズ 7thLIVE TOUR Glowing Rock!」Blu-ray発売記念!出演キャストイ 【アニメイトタイムズ】『アイドルマスター』シリーズが2020年で15周年を迎える中、文字通り“シンデレラロード”を駆け上がってきた『アイドルマスター シンデレラガールズ(以下、シン www.animatetimes.com 이 인터뷰는 전체 4페이지로 이루어져있습니다. 생각보다 양이 많아 우선 1페이지만을 번역해 미리 올립니다. 아이돌마스터 시리즈가 2020년..

    좌절의 11개의 맛

    원문 : http://www.foddy.net/2017/01/eleven-flavors-of-frustration/ Eleven Flavors of Frustration A list of some of my favorite flavors of frustration in games. Number 7 will shock you! www.foddy.net 게임 디자이너들은 플레이어가 좌절을 느끼는 것은 게임 디자인이 뭔가 잘못되고 있는 것이라고 자명하게 생각한다. 그러나 좌절은 대부분의 유명하고 영향력 있는 디자인에서의 필수적 요소이다. 다시 시작할 수 없는 스페이스 인베이더가 있다면 어떨것인가? 나무 그루터기 없는 Myst가 있다면 어떨 것인가? 좌절을 완벽하게 피한 게임은 마찰, 저항이 없는 게임일 것이다..